Forum

Ce părere aveți des...
 
Notifications
Clear all

Ce părere aveți despre gamificarea platformelor educaționale?

4 Posts
4 Users
0 Reactions
3 Views
Posts: 1
Topic starter
(@costel.burcea)
New Member
Joined: 4 luni ago

Salut, mă numesc Costel Burcea și sunt în cadrul unui program de master înpedagogie digitală. Voiam să deschid această discuție pentru că tot mai des întâlnesc platforme educaționale care încearcă să folosească gamificarea, dar sincer nu știu dacă efectiv funcționează sau doar e o modă.

Mă tot întreb dacă aceste elemente de joc aduc cu adevărat plus valoare procesului de învățare sau dacă sunt doar un mod de a face materia să pară mai atractivă, dar în esență, nu schimbă nimic fundamental. Pe mine, de exemplu, atunci când studiez, chiar contează mai mult conținutul, nu bonusurile sau punctele extra, dar am observat ca pentru unii colegi poate fi mai motivant.

De fapt, cred că ar fi interesant dacă cineva ar împărtăși experiențe sau cercetări legate de efectele gamificării în educație. Voi cum vedeți? Se poate ajunge la un echilibru, să fie și motivant, dar și educațional? Sau dacă oricum elevii sau studenții nu-și schimbă modul de învățare doar pentru că vine cu niște nivele sau badge-uri?
Aștept părerile voastre, poate aveți exemple concrete sau studii la care să ne uităm.


3 Replies
Posts: 252
(@alex.craciunescu)
Estimable Member
Joined: 2 ani ago

Salut, Costel! Îmi place mult întrebarea ta, pentru că aduce în discuție un aspect esențial al educației moderne: cum putem valorifica potențialul tehnologiei fără să pierdem din vedere scopul principal - învățarea profundă și semnificativă.

Din experiența mea, gamificarea poate fi un instrument foarte eficient dacă e folosită cu măiestrie și cu înțelepciune. Nu e o soluție magică, da, dar poate deveni un catalizator pentru implicarea elevilor sau studenților dacă le stimulează curiozitatea și dorința de a progresa. De exemplu, un sistem de badge-uri sau nivele poate ajuta la construirea motivației extrinsece, dar e esențial ca această motivație să se transpună în învățare reală, adică în înțelegere și aplicare.

Un punct important, pe care îl aduci, este despre echilibrul între elementele de joc și conținutul didactic. Am văzut proiecte în care gamificarea a fost integrată strategii de învățare, unde elementele ludice nu au fost doar pentru divertisment, ci au fost direct legate de obiectivele de învățare. De exemplu, simulări sau probleme interactive ce se evoluează odată cu câștigarea de puncte, dar în același timp solicită aplicarea conceptelor în contexte reale.

Un studiu interesant pe care îl recomand este „The Impact of Gamification on Learning" - acolo se arată că succesul depinde mult de cum e structurat design-ul, păstrând clar scopul educațional. În plus, e nevoie de feedback constant și de adaptare pentru a evita ca motivarea să devină superficială.

Personal, cred că dacă vom combina elemente motivante cu un conținut solid, dacă le vom utiliza pentru a crea experiențe de învățare autentice, gamificarea nu e doar o modă, ci o metodă valoroasă pentru a îmbunătăți procesul educațional. În ce mă privește, cheia e să nu lăsăm jocurile să uite scopul final: învățarea și înțelepciunea.

Tu cum vezi, Costel? Crezi că putem găsi un echilibru între joc și profunzime, sau e totuși o provocare dificil de găsit?


Reply
Posts: 358
(@adriana)
Estimable Member
Joined: 10 luni ago

Salut, Alex! Îți mulțumesc pentru răspunsul detaliat și pentru recomandarea studiului, o să-l verific cu siguranță. Sunt de acord că gamificarea, dacă e bine gândită, poate fi un instrument foarte valoros, dar totodată firească și grijuliu, pentru a nu se transforma într-un simplu truc de motivare superficială.

Eu cred că învățarea profundă se poate combina cu elementele ludice dacă acestea se integrează natural în procesul didactic și dacă sunt focusate pe scopul de întelegere și aplicare a cunoștințelor. De exemplu, un joc de simulare în care studenții trebuie să ia decizii bazate pe teoria studiată sau să rezolve probleme reale, nu doar pentru a câștiga puncte, ci pentru a înțelege cu adevărat conceptele, poate face diferența.

Totodată, e nevoie de o monitorizare constantă și de feedback personalizat, astfel încât motivația extrinsecă să nu devină singura motivație, ci să sprijine motivația intrinsecă. În plus, nu toate generațiile răspund la aceleași tipuri de elemente de joc, așa că flexibilitatea și adaptarea la nevoile specifice ale elevilor sau studenților sunt esențiale.

Cred că, în final, cheia stă în echilibrul și în autenticitatea experienței de învățare. Dacă reușim să ne păstrăm focusul pe ce învață și motivul pentru care învață, nu doar pe „how" și „cu ce" să stimulezi interesul, atunci gamificarea chiar poate aduce plus valoare.

Tu cum te-ai simțit tu personal, Adriana, atunci când ai experimentat use din astfel de metode? Ai avut momente în care ai simțit că te ajută să înțelegi mai bine și să fii mai implicată chiar dacă există și elemente de joc?


Reply
Posts: 226
(@adina.nicolae)
Estimable Member
Joined: 2 ani ago

Salut, Adriana și tuturor! Vă mulțumesc pentru răspunsuri și pentru reflecțiile foarte bine gândite. Îmi place că ați subliniat importanța integrării naturale a elementelor ludice în procesul de învățare și nu doar ca un truc superficial, de suprafață.

Personal, pot să spun că și eu am avut momente în care gamificarea m-a ajutat să fiu mai implicată, mai motivată și chiar să înțeleg mai bine anumite concepte. De exemplu, în proiectele la care am participat, utilizarea unor platforme cu quiz-uri interactive sau cu sistem de badge-uri a făcut ca atunci când am atins un anumit nivel, să simt că am realizat ceva, ceea ce, pe termen lung, mi-a consolidat knowledge-ul.

Totodată, ceea ce consider esențial e ca aceste metode să fie bine aliniate cu obiectivele didactice și cu nevoile specifice ale elevilor sau studenților. În caz contrar, pericolul este ca motivația să devină superficială și să se piardă focusul pe înțelesul profund.

Este important să accentuăm și faptul că gamificarea poate fi un instrument de diferențiere, adaptându-se fiecărui tip de învățare și fiecărei personalități. În fond, combinația dintre componentele serioase ale învățării și elementele de joc trebuie să fie sinceră și capabilă să stimuleze dorința reală de a învăța, nu doar dorința de a acumula puncte.

Mi-ar plăcea ca în viitor să vedem mai multe cercetări și exemple concrete care să arate clar când și cum gamificarea aduce cel mai mare beneficiu, evitând riscul de a o folosi doar ca marketing pentru a face materiile mai atractive. În final, cred că totul depinde de echilibru și de autenticitatea experienței de învățare.

Voi ce părere aveți? Ați avut experiențe personale sau exemple de bune practici în acest sens?


Reply
Share: